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07
10-09

设计之道32-你为什么没有灵感?


  灵感本身就是很感性的东西,同样的事物不同的人会有不同的感受,其实想要有灵感,我们的前人早就给我们总结出来了,正所谓:熟读唐诗三百首 不会作诗也会吟,你之所以现在做设计没有灵感,那就是因为你看的太少。

       抛开个体因素,一个能够看了成千上万个设计作品的人,必然会对设计有有深刻的理解,有了深刻的理解,自然就会模仿创新出设计作品,当然,做的好孬不论,但一定会有感觉。

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05
10-09

设计之道31-口碑的力量


题外话(继续抄回锅肉,之前有很多东西没有讲的很细,现在回头把很多问题再讲一次,讲的清楚一点)

 

         广告说的再好,没有口碑的力量大,什么是口碑?那是人们自发的口口相传的力量,我们在成为“挣钱的设计师“之前,要积累客户,积累人际关系,但是无论你为人处事怎么好,假如你没有一个有足够说服力的作品,那是没有作用的,我之前讲过,优秀的设计师是最懂得营销自己的,我们在帮助客户实践营销的时候,首先要学会营销自己,不管采取何种营销方式,首先我们要解决三个问题:

 

         一、设计品质:你首先得具有设计出不错的作品的能力,这是一个设计师,最起码的职业道德要求,你可以忽悠某一个客户,但是你总不能一直靠忽悠过日子吧?再说了客户不是傻子,总是把鸡说成凤凰,那谁会相信,各位谁都清楚这一点,每一个设计师都想成就一个精美的作品,但是我们没有认真的总结过自己,时时问自己,为什么别人做的很好,而我总是没灵感呢?问题在于那儿呢?(关于灵感这个问题下一篇继续讲)

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05
10-09

设计之道30-语言沟通的艺术


        语言是很奇妙的,一句话可以让人产生快乐,也可以让人悲愤,在我们做设计的时候,决定设计能否成功验收,其中很重要的一环就是语言的沟通,很多朋友都跟我讲,看我写的心得体会,都是似懂非懂的,其实那是正常的,我写的很泛,没有写细,有亲身经历的朋友一看就明白了,今天就把写细点,写到酷友们直接可以使用,甚至背下来,遇到客户的时候可以直接这样讲,接入正题

        一、谈单的时候

         1、假如客户在价格上和你说来说去,你可以直接这样讲“我觉得这个时候,我们应该考虑如何把这个事情做好,做出效果来,您觉得呢?如果您是根据价格来决定是否做的话,我想那样做只会徒劳无功”

         2、假如客户问你,能不能做成这种效果,我喜欢这种风格的时候你可以直接讲“你的眼光很好,但是要做成这样的效果,会不会让您的客户觉得您在模仿,从而影响到您的产品呢?”

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01
10-09

设计之道29-抓到老鼠就是好猫

有个美女问我“我感觉素材的运用确实真的很方便,但是做完的作品总感觉不是自己的”,我有点奇怪,不禁产生一个问题:设计师就不可以用素材吗? 

         设计是一个过程,是将很多不同的元素合理布局、规划在一起的过程,使得很多无关紧要的元素达配在一起使浏览者对作品产品良好的感觉,使得作品所表达的思想能够和浏览者产生共鸣,而其中某一个元素即便你可以用软件自己设计出来,假如已经有现成的素材,为什么非得去自己设计呢?我们为什么不使用一种快捷方便的手段来实现呢?之前也有朋友问我,这种效果如何做?抱歉我真不知道,假如是我,在设计作品中需要某一个效果,那么我会采取最方便的方法来达到效果。

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